Головні апдейти версії — нові соціальні стани, «рабиня», «челядниця» та «наложниця», новий мікрорегіон і новий регіон, де ці статуси задіюються. Нових івентів мінімум, проходжуся по скелетону, як і розказував у попередніх статтях на блозі.
вівторок, 12 грудня 2023 р.
середа, 8 листопада 2023 р.
вівторок, 13 червня 2023 р.
Статус розробки (06/23)
Вітаю!
Перш за все — я живий і розробку гри кидати не збираюся.
Травень видався мені геть непродуктивним, але нині потроху беруся назад до справи. Просунулися деякі сцени в гілці насильницького поневолення.
Також пробігся локаціями як гравець, окинув посвіжілим оком — знаєте, непогано. Сам би грав, якби не робив.
неділя, 12 березня 2023 р.
Статус розробки (03/23)
Три причини підштовхнули мене знов узятися за ПЧ:
Брак нових ігор у тому стилі, який мені до вподоби. Навіть нова гра ДеГроса (і остання, за його словами) хоч і майстерна та цікава з технічної точки зору, але не зачепила мене як гравця (переускладнена механіками, а грати типу відеогру на куцому функціоналі QSP це таке собі задоволення).
Брак електрики. Коли вирубають світло, а мобільний інет ледве тягне, сидіти кодити текстову гру в офлайн-режимі — саме воно.
Кодерський інтерес. Хотілося глянути, наскільки складно реалізувати процедурно генерованих NPC. (Як у ZLO, proETO, SchoolLife, 798 etc.)
Причини розтанули.
четвер, 9 лютого 2023 р.
"Після чуми" v.0.6
Привітулі, аміґос!
Головне: більше кодерський апдейт, поглиблено стосунки з NPC в містечку, а також певні механіки.
понеділок, 23 січня 2023 р.
"Після чуми" v.0.5
Алоха! Нова версія 0.5.
Головне: версія 0.5 додає нового регіона, а також таку забавку як узагальнений статевий акт з процедурно згенерованими NPC.
Останній допис
Статус розробки (05/24)
Всім привіт. Останнім часом мандрував і кілька місяців не мав змоги працювати над грою. Коли приземлився на одному місці, віддихався і нав...
Популярні дописи
-
Головні апдейти версії — нові соціальні стани, «рабиня», «челядниця» та «наложниця», новий мікрорегіон і новий регіон, де ці статуси задіюют...
-
Всім привіт. Останнім часом мандрував і кілька місяців не мав змоги працювати над грою. Коли приземлився на одному місці, віддихався і нав...
-
Вітаю! Перш за все — я живий і розробку гри кидати не збираюся. Травень видався мені геть непродуктивним, але нині потроху беруся назад до с...