неділя, 12 березня 2023 р.

Статус розробки (03/23)

 Три причини підштовхнули мене знов узятися за ПЧ:

  1. Брак нових ігор у тому стилі, який мені до вподоби. Навіть нова гра ДеГроса (і остання, за його словами) хоч і майстерна та цікава з технічної точки зору, але не зачепила мене як гравця (переускладнена механіками, а грати типу відеогру на куцому функціоналі QSP це таке собі задоволення).

  2. Брак електрики. Коли вирубають світло, а мобільний інет ледве тягне, сидіти кодити текстову гру в офлайн-режимі — саме воно.

  3. Кодерський інтерес. Хотілося глянути, наскільки складно реалізувати процедурно генерованих NPC. (Як у ZLO, proETO, SchoolLife, 798 etc.)

Причини розтанули.

 

Останній допис

Статус розробки (05/24)

Всім привіт. Останнім часом мандрував  і кілька місяців не мав змоги працювати над грою.  Коли приземлився на одному місці, віддихався і нав...

Популярні дописи